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Inseguimenti coast to coast nel nuovo capitolo di NFS

Inseguimenti coast to coast nel nuovo capitolo di NFS

Voto (36 voti)

Licenza: Versione di prova

Autore: ELECTRONIC ARTS

Compatibile con: Windows

Voto

Licenza

(36 voti)

Versione di prova

Autore

ELECTRONIC ARTS

Compatibile con:

Windows

Pro

  • Le sequenze d'azione ben coreografate offrono un contrasto unico alle tendenze attuali del genere delle corse
  • Un ampio numero di auto tra cui scegliere, ognuna con le proprie statistiche e particolarità di guida

Contro

  • La modalità storia è scritta male e molto breve
  • Estremamente carente in termini di modalità multiplayer

Need For Speed: The Run è un gioco di corse che non si preoccupa troppo del realismo, optando invece per il tipo di esperienza di corsa ad alta tensione che si vede sul grande schermo. È più "Fast and the Furious" che "Gran Turismo", ma mentre un numero sempre maggiore di giochi di corse si orienta verso la creazione di un'esperienza autentica in termini di fisica dei veicoli e di branding dei produttori, è rinfrescante vedere un gioco di corse che non ha paura di essere puramente divertente e spensierato. La serie Need For Speed non è mai stata incentrata sulla messa a punto meticolosa del proprio veicolo e sulla selezione di un complesso assortimento di rotori e pistoni per assicurarsi che la propria auto funzioni al meglio. Si tratta invece della fantasia delle auto così come vengono rappresentate in TV e nei film. The Run non si allontana minimamente da questa formula. Anzi, si impegna ancora di più in questa direzione.

In primo luogo, c'è una storia, o almeno l'abbozzo di una. Dopo aver avuto uno scontro con la mafia, l'ultima possibilità di sopravvivenza comporta un viaggio attraverso il paese con la mafia alle calcagna. La trama in sé è minima e poco sviluppata, ma in realtà serve solo da contorno per l'ambientazione e i meccanismi di gioco. La premessa consente agli sviluppatori di creare una serie di tracciati e sfide che coprono una vasta gamma di ambienti.

Un altro punto in cui Need For Speed: The Run si discosta dalla tendenza dei giochi di corse moderni è nella sua cocciuta insistenza su un percorso lineare. I giochi open world sono la norma in quasi tutti i generi, ma sono particolarmente adatti ai giochi di corse, dove l'emozione della strada aperta e la possibilità di scoprire scorciatoie e percorsi segreti rappresentano spesso alcune delle opportunità più gratificanti. The Run, al contrario, opta per sequenze strettamente sceneggiate. Questo significa che vi sarà richiesto di superare un numero specifico di auto in ogni gara o di raggiungere checkpoint. Anche se questo può risultare monòtono in alcuni punti, tale approccio alle corse porta con sé alcuni vantaggi. Eliminando il mondo aperto e il gameplay emergente che sono diventati così standard in questo genere, lo sviluppatore Criterion è stato in grado di creare alcune sequenze davvero emozionanti che riproducono la sensazione dei film d'azione a grosso budget che il gioco cerca di emulare. Questo tipo di azione, precisa e sbalorditiva, sarebbe irrealizzabile in un gioco come la serie principale di Forza. Consente anche una sfida più accessibile. I vostri avversari si adattano alla vostra difficoltà, quindi raramente dovrete preoccuparvi di doppiare tutti i vostri avversari e procedere senza ostacoli in una gara o di rimanere indietro all'inizio e non avere mai la possibilità di recuperare.

Pro

  • Le sequenze d'azione ben coreografate offrono un contrasto unico alle tendenze attuali del genere delle corse
  • Un ampio numero di auto tra cui scegliere, ognuna con le proprie statistiche e particolarità di guida

Contro

  • La modalità storia è scritta male e molto breve
  • Estremamente carente in termini di modalità multiplayer